
| PSZero Tagebuch Teil 1 |
| Phantasy Star Zero - Berichte | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Geschrieben von: Cali | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Donnerstag, den 19. November 2009 um 18:36 Uhr | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Erster Eindruck/Onlinemodus Wer mich kennt, weiß bereits, dass ich nicht besonders gerne offline spiele, daher erwartet vorerst nichts Detailliertes über den Offline Singleplayer Modus, denn ich erst ca. 30 Minuten angespielt habe. Zuerst mußte ich meinen Router wieder auf WEP umstellen bzw. habe ich dieses Mal einen alten WLAN Router an meine Fonera angeschlossen und hier keine Verschlüsselung gewählt, dafür die Antenne abgeschraut und so gerade mal einige Meter um den Router herum ein brauchbares Signal. Natürlich stecke ich den Router nach dem Spiel direkt wieder aus. Glücklich dürfen sich die Besitzer des NintendoDSi schätzen, da dieser die sicherere WPA/2 Verschlüsselung unterstützt.Update 03.12.09: Auch mit dem DSi läßt sich PS0 nur mit WEP Verschlüsselung spielen, sehr schade. Zurück zum Onlinemodus: Beim ersten Einloggen in der Nintendo WiFi Connection erhält man den eigenen Freundescode, Man findet in offenen Spielen relativ schnell Mitstreiter, die Steuerung geht locker von der Hand, dafür ruckelt ("lag") es immer mal wieder, eine der PSO Kinderkrankheiten, die wohl nie korrigiert werden. Leider ist nur Parties mit Buddies die Nutzung des Textchats über die Handschrift möglich, im offenen Spiel gibt es nur eine Handvoll Standardbausteine (ca. 10). Ich habe noch nicht rausgefunden, ob man auch mit japanischen Spielern spielen kann. In diesem Fall wären die Textbausteine wieder von Vorteil. Update 03.12.09: Es klappt, konnte es gestern Abend selbst testen. D.h. auch die EU und US Version wird kompatibel sein. Es ist wirklich angebracht, seinen Freundescode möglichst bekannt zu machen, damit man immer genug Spieler findet, mit denen man sich unterhalten kann. Bisher beschränkt sich meine Buddy Liste auf 0 Spieler... Man kann im freien Spiel die Mitspieler bewerten (+/0/-), hat aber keine Möglichkeit, an ihre Freundescodes ranzukommen, daher nach Möglichkeit einen individuellen Namen wählen, den ihr in unserem Board oder auf PSO-World.com bekannt gebt. Die Grafik und der Sound sind klassisch PSO-style und für die kleine Konsole wunderbar gelungen, besonders viele Aufmerksamkeit hierzu möchte ich nicht verschwenden, da YouTube voll mit InGame Videos der japanischen Version ist. MAGS kann man mittlerweile mit allen Items füttern, egal ob Waffe oder Rüstung usw. Es ist schade, dass kein Mikrofon-Support (wie bei Metroid) angeboten wird. Aber alleine PS0 auf dem Sofa im Liegen entspannt mit Freunden spielen zu können, rechtfertigt bereits den Import der US Version. Ich habe es gestern auf Level 7 gebracht und bin als Hucast unterwegs. Wenn ihr etwas Bestimmtes wissen wollt, hinterlaßt einfach ein Kommentar
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