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PSZero Tagebuch Teil 3
Phantasy Star Zero - Berichte
Geschrieben von: Cali   
Sonntag, den 27. Dezember 2009 um 17:15 Uhr

Mittlerweile bin ich bei Level 50 angelangt und habe alle Offline Quests durchgespielt und kann noch das Ein oder Andere zu meinen bisherigen Eindrücken und Schilderungen hinzufügen:

Die Offline-Quests (15 Stück inkl. einer Geheim-Quest, die man entdecken muß) werden immer mit viel Text eingeleitet und auch immer wieder durch Zwischensequenzen unterbrochen.

Die finale Quests ist für PSO Verhältnisse geradezu episch und auch ziemlich spannend und dauert ziemlich lang, wobei man zwischendurch speichern kann und dann die Quests an dieser Stelle fortsetzen kann.

Verrückt dagegen ist die ETERNAL Tower Quest, bei der man stupide einige Stunden am Stück ohne Speichermöglichkeit über 100 Stockwerke voll mit Monstern bezwingen muss. Keine besondere Herausforderung an die taktischen Fähigkeiten, aber an die Geduld. Je nach Level und Ausrüstung ist man also 4 bis 6 Stunden beschäftigt. Zum Glück hat der DS einen Standby-Modus..

In meinen Augen ist es das erste Spiel der Phantasy Star Online Reihe, dass mir offline fast gleichviel Spaß wie online macht.

Mittlerweile konnte ich mit Leuten wie Blanko,Azuma, Thorax und Dungeonmaster auch einige Male online spielen. Man wird informiert, sobald ein Freund online ist, muss aber das aktuelle Team/Spiel stoppen, da man nicht mehr in ein laufendes Spiel eintreten kann. Man kann sich auch leider keine Infos ausserhalb eines Spiels schreiben, was die Kommunikation natürlich unnötig verkompliziert. Die Onlineverbindung ist sehr stabil und ich hab noch keinen (ausser Blanko) fliegen sehen. Online klappt das Leveln extrem schnell, wenn stärkerer Charakter dabei sind, da man für alle abgemurksten Monster EXP erhält, ohne dass man diese hierzu auch nur einmal treffen muss. Man muss sich lediglich im gleichen Raum aufhalten und einen anderen schuften lassen. Nicht gerade die feine Art, aber es beschleunigt das Vorankommen enorm. Geht man mit Freunden online, kann man nicht, wie im offenen Spiel den Schwierigkeitsgrad etc. bestimmen. Hier richtet sich alles immer nach dem niedrigsten Charakter in der Gruppe.

Mir ist auch erst kürzlich aufgefallen, dass die offizielle PSZ Seite interessante Infos zu den den Charakterklassen bereit hält, also unbedingt mal http://www.sega.com/ps0 besuchen!
Ich werde auch als nächstes mit einem Hunewm beginnen und freue mich auf die Herausforderung.
Leider bietet das Spiel keine Möglichkeit an, irgendwelche Screenshots zu erstellen (zumindest nicht bei sachgemäßer Nutzung), daher kann ich den PSO Blog leider nicht mit InGame Bildern bereichern

Mein Fazit zum Spiel: Kaufen kaufen kaufen. Phantasy Star ist endgültig zurück und setzt nun auch Maßstäbe im Handheld Bereich.
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